1、srs_librtmp是通过srs v0-r6版本(v0-r7版本加入了ipv6功能,但连接rtmp服务器时总是失败,可能是个人使用不当)来拉流并保存为flv文件。
2、### 推流与点播- **推流**:使用 ffmpeg 将本地文件(如 test.mp4)推送给 RTMP 服务器,并指定推流格式为 flv。- **点播**:通过 ffplay 播放推流内容,或直接在 VLC 中输入 RTMP 推流地址进行播放。### RTMP 协议工作原理RTMP 建立过程包括 TCP 连接的创建和三个阶段的消息交互。
3、在RTMP消息中隐藏的FLV/H264/AAC 通过ffmpeg推送的RTMP流,实际携带的是FLV格式的数据。以H264/AAC为例,解析RTMP中的Video FLV Tag和Audio FLV Tag,能够理解其携带的格式和结构。解析过程涉及Wireshark抓包,以及参考《FLV文件格式分析》一文。
4、在实际应用中,如将RTSP回调的H264裸流转换并通过RTMP协议发送到客户端,需要按照RTMP的格式要求封装音频和视频数据,并确保H264编码数据的正确性和完整性。
5、RTMP推流方案总结 RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时消息传送协议是Adobe Systems公司为FLASH播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的私有协议。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视/音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流。
检查系统版本,执行编译命令,或使用稳定版本(建议自行查找并获取)以确保组件功能完整。安装libsrtp 下载源码,配置编译,完成安装。最后测试确认已成功。编译ZLMediaKit 进入源码目录,执行编译脚本。遇到编译错误时,根据错误信息进行针对性解决,如缺少libsrtp2库,通过sudo apt-get安装对应版本。
完成配置后,点击Generate和Open Project,使用vs2017打开解决方案并生成install工程,完成libsrtp的安装。将libsrtp的安装根目录和build文件夹路径添加到Windows的系统环境变量Path中。编译ZLMediaKit 依据已完成的配置步骤,编译ZLMediaKit源码。
进行推拉流测试时,首先使用推流工具发送视频流至 ZLMediaKit,然后使用拉流工具从 ZLMediaKit 获取视频流进行播放。播放测试与端口调整 如果在播放时遇到问题,检查端口映射是否正确。默认情况下,ZLMediaKit 使用 1935 端口进行 RTMP 推流和拉流,8080 端口用于 HTTP 管理接口。
1、SRS对拉流处理进行了独特的设计,通过调用ffmpeg工具来实现。SRS代码本身负责简单的系统调用,将拉流任务交给ffmpeg进行处理,从而实现了高效的拉流功能。总结: SRS流媒体服务器的启动源码结构清晰,从初始化、监听到线程/协程处理,再到回调接口注册和拉流处理,各环节紧密衔接,确保了服务器的高效性和稳定性。
2、代码分析分为两个阶段:梳理代码框架,理解流程;深入细节,熟悉SRS工作原理。SRS源码框架包括系统启动、RTMP消息处理、RTMP信息发布、HLS切片等功能模块。系统启动时,初始化类,监听端口,对每个访问请求创建线程,专门处理连接操作。
3、在SrsProtocol:send_and_free_messages函数中,准备发送RTMP数据。进入SrsProtocol:do_send_messages函数,根据RTMP协议混合音视频数据。最终通过writen函数将RTMP数据转发给直播用户。总结:通知client开始PLAy:通过回调通知机制,告知vhost有用户开始播放。
直播平台搭建:移动直播推流端 直播推流端,即主播端,负责通过手机摄像头和麦克风采集音视频数据。采集完成后,数据会经过前处理(如美颜、添加水印)、编码(如H.264)、封装,并通过传输协议(如RTMP)推流至CDN进行分发。 采集:移动直播SDK能够通过手机硬件进行音视频采集。

搭建直播平台源码,服务端处理 为了让推上来的流适配各终端各种不同协议,服务端还需要对流进行转码,包括截图、录制、水印等。搭建直播平台源码,播放器端 拉流 拉流实际是推流的逆过程。首先通过播放端获取码流,标准的拉流格式有RTMP、HLS、FLV等。
搭建框架 选择框架:在搭建直播平台时,首先需要创建应用框架。推荐使用UniAPP,因其简单易上手,且使用它开发前端后,基本上无需再使用其他框架。app框架搭建:在APicloud Studio中直接创建应用上架,可以选择三个常用页面框架备选,根据实际需求选择合适的框架进行搭建。
直播源码平台搭建步骤 App框架搭建:在APiCloud Studio中直接创建应用上架,有三个常用页面框架备选。APP模块设置:将所有挑选好的模块,用Javascript编写页面及模块调用,运用HTML5+CSS3搭建应用的界面UI,完成app编码全过程。APP调试:通过模拟器和真机调试功能进行app优化。
1、搭建流媒体服务主要涉及Nginx、nginx-rtmp-module和OBS。首先,使用yum命令安装git和openSSL。接着,下载并解压nginx源码,通过命令添加rtmp和openssl的支持。若已安装过Nginx,只需在源码目录添加rtmp支持。在配置文件nginx.conf中,使用vi命令编辑,添加转推流配置,如指定推流地址。
2、打开VLC播放器,选择“媒体”菜单下的“打开网络串流”。在弹出的对话框中输入配置的直播地址。点击“播放”按钮,VLC将尝试连接并播放视频流。总结:通过上述步骤,您可以实现从搭建NginxRTMP服务器,到使用OBS进行视频录制与推流,再到通过VLC播放器播放视频流的完整直播流程。
3、首先,我们来搭建Nginx-RTMP服务器。Nginx的点播、直播、以及回放配置是搭建中不可或缺的部分,它们构成了直播系统的基础。接下来,使用OBS(Open BroADCaster Software)进行视频录制和推流。
4、首先,解压下载的Nginx版本到指定文件夹中,使用命令行工具cmd验证Nginx版本。其次,新建配置文件`nginx-rtmp-win.conf`,并设置Nginx进程数、工作模式与连接数上限,以及RTMP服务相关参数,如监听端口、分片大小、应用程序定义等。配置完成后,解压Nginx-RTMP-module-master版本到相应文件夹。
5、重启Nginx服务:保存配置文件后,重启Nginx服务以使配置生效。RTMP推流启动:使用FFmpeg或OBS:选择FFmpeg或OBS Studio等推流工具,配置推流参数,如RTMP服务器地址、端口、流密钥等。启动推流:在推流工具中启动推流,将音视频数据推送到RTMP服务器。
6、rtmp/pull/push:配置推流和拉流功能,包括源地址和目标地址等。测试直播:使用ffmpeg工具进行推流测试。例如,使用命令ffmpeg.exe i movie.mkv f flv rtmp://[服务器IP]:1935/live将本地视频文件推流至nginx服务器。验证:使用支持RTMP协议的播放器进行播放验证。